Bejeweled ist ein Klassiker der Online-Puzzlespiele, von dem mittlerweile unzählige Varianten existieren.
Spielregeln
Ziel des Spieles ist es, benachbarte Juwelen zu vertauschen, damit Kombinationen der gleichen Farbe entstehen. Man spielt gegen die Zeit.
In jedem Level müssen Kombinationen von drei, vier oder fünf gleichfarbigen Juwelen gebildet werden, damit man eine bestimmte Punktzahl erreicht, um in das nächste Level aufzusteigen.
Juwelen können miteinander waagerecht und senkrecht vertauscht werden. Die gebildete Kombination verschwindet vom Spielfeld und es fallen neue Juwelen von oben nach.
In Level 1 benötigt man 500 Punkte, in Level 2 1.500 Punkte, in Level 3 3.000 Punkte, usw.
In jedem Level werden die Punkte nach einem Multiplikator errechnet (10, 15, 20, 25, etc.). Für eine Kombination aus drei Juwelen erhält man die Multiplikator-Punkte einfach, für eine 4er Kombination doppelt und für eine 5er Kombination derselben Farbe dreifach.
Entsteht durch das Herabfallen der Juwelen eine Kettenreaktion, multipliziert sich die Multiplikator-Punktezahl mit der Anzahl der neuen Kombinationen.
Kann man eine Kombination von vier Juwelen oder zwei 3er Kombinationen derselben Farbe bilden, erhält man einen Kraftstein.
Benutzt man den Kraftstein in einer neuen Farbkombination, so explodieren alle neun Juwelen und werden aus dem Spielfeld entfernt.
Kann man eine Kombination aus fünf gleichfarbigen Juwelen bilden, erhält man einen Superwürfel. Vertauscht man diesen Superwürfel mit einem anderen Juwel, verschwinden alle Juwelen der gleichen Farbe aus dem Spielfeld.
Tipps und Tricks für erfolgreiches Bejeweled spielen
Besonders wichtig ist es, die ersten Level schnell zu beenden, um höhere Multiplikatoren zu erreichen.
Wenn möglich, sollte man am unteren Rand des Spielfeldes spielen, um Kettenreaktionen zu erhalten.
Immer auf 4er und 5er Kombinationen achten, um die Extrasteine zu bekommen.
Die Extrasteine nimmt man in das nächste Level mit. Hat man ein Level fast geschafft, ist es besser, diese Steine zu Beginn des neuen Levels verwenden.